15. 03. 2011 v 0:15
Ovládněte hned zpočátku ty nejdůležitější a nejzákladnější nástroje, abyste mohli Photoshop pevně uchopit a nenechali se setřást všemi možnostmi, které nabízí. Nemusíte prozkoumat vše co se vám nabízí, ale musíte dobře zvládat nejdůležitější nástroje, které používáte bez rozdílu na tom co děláte. Z předchozích článků jste připraveni teoreticky, a teď je čas abyste se naučili ty nejpodstatnější základy co se pomůcek týče - pokročilejší přesuny, výběry barev, transformace a další vás čekají.
22. 02. 2011 v 17:07
Úvodní část seriálu o 3D modelování - v prvním díle si pro řekneme něco o 3D grafice obecně, probereme základní pojmy a principy. Kromě toho stručně popíšu některé vlastnosti Cinema 4D, programu, se kterým budeme pracovat.
16. 02. 2011 v 23:16
Pracovní plocha Photoshopu je váš virtuální stůl, váš prostor, kde se dějí všechny ty magické věci, nebo nešikovné patlání, pokud jste tak schopní jako já. Samotné nastavení programu je spíše pasivní záležitost, zatímco pracovní plocha je velmi aktivní, a má mnoho možností, které můžou být extrémně užitečné, pokud o nich víte. Tento díl je proto věnován práci s pracovní plochou.
02. 02. 2011 v 15:50
Kdo vládne programu svému, dobře se má. Dobrá znalost nastavení, aneb co můžete změnit, je při práci velmi důležitá. Stejně tak jako možnost přizpůsobit si pracovní prostředí - Photoshop můžete velmi výrazně přestavět, čímž myslím opravdu zpřeházet pracovní plochu a všechny panely, které používáte k práci, dle vašich potřeb. Nejzákladnější lekce máme za sebou, takže je čas ukázat si, jak Photoshop nastavit a změnit, než se skutečně pustíme do práce.
Poslední komentáře u článků